コンポーネントの構成

01_component.png

このコンポーネントは,RBS(B-spline曲面)の出力 S のような格子状の点群から,格子の各辺を梁要素の線(Line)として,または格子の各セルを四角形・三角形シェル要素の面(Surface)として生成します。どれを出力するかは,コンポーネント下部のラジオボタンで選びます。RBS → FromGridPts → AssembleGeometries → Elastic Analysis のように使います。

<aside> 💡 3種類の出力をボタン操作なしで同時に得られる FromGridPts2 もあります。新しくモデルを作る場合は FromGridPts2 の利用をおすすめします。

</aside>

入力データは以下の通りです。赤字は入力必須データです。

出力データは以下の通りです(ラジオボタンで選択されていない出力は空になります)。

計算方法

格子点を $P_{i,j}$ とすると,生成される要素は次の通りです。

三角形分割では,格子を中央($i=\lfloor U/2\rfloor$,$j=\lfloor V/2\rfloor$)で4つの領域に分け,左下と右上の領域では対角線 $P_{i+1,j}$–$P_{i,j+1}$ を,残りの2領域では対角線 $P_{i,j}$–$P_{i+1,j+1}$ を使います。これにより対角線の向きが格子中央に対して対称なパターンになります。三角形は4つ目の角点を3つ目と同じ点にした(縮退した)四角形の面として出力されます。

表示・操作

コンポーネント下部に3つのラジオボタン(Beam,Shell(Quad),Shell(Tri))があり,1つを選ぶと他は解除されます。選択中のボタンをもう一度クリックすると解除され,何も出力されなくなります。

<aside> ℹ️ 2026.09.28 の更新で,ボタンの状態はコンポーネントごとに持つようになり,.gh ファイルに保存されるようになりました(同じキャンバスに複数置いても互いに影響しません)。梁とシェルを同時に使う場合は FromGridPts2 を使ってください。

</aside>

使い方